Игровые ноутбуки Machenike

Реклама: ООО Яндекс, ИНН 7736207543

Machinike - это не просто игровые ноутбуки. Это настоящие машины для геймеров, которые готовы на все ради победы. Они обладают мощным процессором, быстрой видеокартой и большим объемом памяти, что позволяет запускать самые требовательные игры без задержек и лагов.

от 76 000 руб.

Перейти в магазин

Игровые ноутбук ASUS TUF Gaming 

Реклама: ООО Яндекс, ИНН 7736207543

Ноутбуки серии TUF Gaming представляют собой портативные игровые платформы, ориентированные на массового геймера. Они отличаются особой надежностью и современным техническим оснащением, включая дисплеи с высокой частотой обновления и быстрые видеокарты.

от 78 000 руб.

Перейти в магазин

Игровые ноутбуки Thunderbolt

Реклама: ООО Яндекс, ИНН 7736207543

С игровым ноутбуком Thunderbolt вы можете наслаждаться играми без задержек и зависаний. Благодаря высокому разрешению экрана и быстрой реакции на команды, вы будете чувствовать себя как в реальности.

от 70 000 руб.

Перейти в магазин

Обзор и тестирование видеокарты для ноутбуков NVIDIA GeForce RTX 4080

Обзор и тестирование видеокарты для ноутбуков NVIDIA GeForce RTX 4080

В данном обзоре мы рассмотрим видеокарту для ноутбуков NVIDIA GeForce RTX 4080, которая увидела свет в январе 2023 года. Графический процессор этой видеокарты имеет кодовое название GN21-X9, он основан на процессоре AD104, который также используется в декстопной видеокарте RTX 4070 Ti.  Видеокарта построена на новой архитектуре Ada Lovelace и судя по характеристикам и маркировке относится к мобильным графическим адаптерам высокого класса.

Графический процессор GN21-X9 изготовлен по новейшему техпроцессу 4 нм, он поддерживает DirectX 12 Ultimate, технологию трассировки лучей (Ray Tracing), которая обеспечивает более реалистичное освещение и тени, а также DLSS (Deep Learning Super Sampling), которая улучшает качество изображения за счет применения искусственного интеллекта.

Архитектура Ada Lovelace

Архитектура Ada Lovelace видеокарт Nvidia имеет ряд преимуществ в сравнении с предыдущей  архитектурой Ampere. Во первых, значительно увеличилось количество транзисторов (вычислительных ядер) на единицу площади. Это позволило поднять частоту их работы и производительность, снизив потребление. Во вторых, используются новые RT-ядра и более быстрая (примерно в два раза) прорисовка тензорных лучей, а за счет добавления технологии Shader Execution Reordering увеличена производительность шейдерных ядер, что особенно эффективно проявляется в играх, использующих Ray Tracing. 

 

Добавлена поддержка технологии NVIDIA DLSS 3. Это совершенно новый Optical Flow ускоритель и AI frame генератор, который ускоряет рендеринг в 2-4 раза. Еще стоит отметить, что все графические процессоры Ada поставляются с кодировщиком NVIDIA NVENC 8-го поколения, который добавляет поддержку кодирования AV1. AV1 на 40 % эффективнее предшествующего кодировщика H.264, который широко использовался ранее. Такое новшество позволит стримерам проводить трансляции с повышенным качеством, как будто они используют битрейт на 40% выше.

Технические характеристики

Основу видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4080 для ноутбуков составляет графический процессор AD 104, который представляет собой чип среднего размера с площадью кристалла 295 мм² и 35 800 миллионами транзисторов. GPU видеокарты имеет в своем составе 7424 шейдерных блока, 232 блока текстурирования и 80 ROP. Также имеется 232 тензорных ядра, и 58 RT ядер для ускорения трассировки лучей. NVIDIA оснастила GeForce RTX 4080 Mobile 12 ГБ памяти стандарта GDDR6, которые подключены с помощью 192-битного интерфейса памяти. Графический процессор работает на частоте 1350 МГц, которая может быть повышена до 2280 МГц, память работает на частоте 2250 МГц эффективная скорость передачи данных составляет 18 Гбит/с. TGP видеокарты благодаря поддержке технологии Max-Q может регулироваться в диапазоне 60-150 Вт. Соответственно тактовая частота графического ядра в режиме ускорения boost варьируется от 1350 МГц (при TDP 60 Вт) до 2280 МГц (TDP 150 Вт). 

Производитель
Nvidia 
Техпроцесс
4 н.м
Кодовое имя
 AD 104 (Ada Lovelace)
Частота GPU
1350 - 2280 МГц
Потоковые процессоры (Shading Units)
7424
Текстурные блоки(TMUs)
232
Конвейеры растровых операций (ROPs)
80
Ядра Tensor
232
Ядра RT
58
Тип памяти
GDDR6
Ширина шины памяти
192 Бит
Частота памяти
2250 МГц 
Объем памяти
12ГБ
Потребляемая мощность(TDP)
80-175 Вт

Тестирование

3DMark 

3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 

  Fire Strike: Graphics Time Spy: Graphics
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт 34439 13554
Nvidia GeForce RTX 3070Ti 8 ГБ GDDR6 TGP 150 Вт 31096 11938
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт 36756 15051
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт 43847 19299
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт 32366 13210
AMD Radeon RX 6850M XT 12 ГБ GDDR6 TGP 140 Вт  32853 11762
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт 34993 11316
Nvidia GeForce RTX 3070 8ГБ GDDR6 TGP 130 Вт 29128 10779

Тестирование в играх

Игровая производительность видеокарты  RTX 4080, соответствует ее названию и позиционированию. Видеокарта дает возможность вполне комфортно играть во все требовательные проекты на ультра настройках графики в разрешении FullHD и 2K, а вот для игры в разрешении UHD 4К в некоторых высокотехнологичных игах требовательных к аппаратным ресурсам видеокарты настройки графики придется снизить до уровня высокие. Производительность видеокарты, обычно, меряют количеством FPS (кадров в секунду) выдаваемое в различных играх при различных настройках графики. Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS  будет вполне достаточно для плавной игры. 

0 - 30 FPS

Низкий Фреймрейт

30 - 60 FPS

Средний Фреймрейт

60-100 FPS

Высокий Фреймрейт

The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen: v4.00  - некстген-переиздание, улучшающее как графическое исполнение оригинального фэнтези-приключения, так и исправляющее некоторые баги, в частности, "быструю" озвучку. Ремастер представлен обновленными текстурами высокого разрешения, улучшенной оптимизацией, новым оружием, доспехами и альтернативными скинами для персонажей, добавленными из одноименного сериала. В состав версии некст-ген Ведьмак 3 входят все сюжетные дополнения, включая Каменные сердца и Кровь и вино. Спустя 7 лет после своего выхода «Ведьмак 3» так и не смог устареть морально, и в него до сих пор играют миллионы пользователей. Тем не менее, устаревание с технической точки зрения неизбежно, и многие технологии, присутствующие в более современных тайтлах, отсутствуют в легендарном «The Witcher 3: Wild Hunt». Не удивительно, что основной задачей данного обновления было именно «осовременивание» игры, путем добавления поддержки последних достижений игровой индустрии, таких как трассировка лучей, DLSS, FSR и т.д.

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, FXAA
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт 140 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт 119 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт 125 FPS
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт 121 FPS
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт 97 FPS
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, RT Ultra (трассировка лучей)
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт 40 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт 51 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт 55 FPS
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт 33 FPS
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт 24 FPS

Shadow of the Tomb Raider. Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла. Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Shadow of the Tomb Raider включает улучшенное подповерхностное рассеивание на Ларе, объемное освещение и лучи света, пробивающиеся через листву. Также новая игра использует продвинутое сглаживание — TAA, вместо SMAA. Кроме того улучшились эффекты воды и волны от движения теперь имеют трехмерную форму, да и в целом взаимодействие с водой лучше. Тесселяция присутствует в обеих играх, однако используется для разных целей.

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 11, Highest Preset, TAA, RTX нет
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт 158 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт 169 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт 176 FPS
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт 151 FPS
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт 106 FPS

Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года.  Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно. 

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX OFF, 16xAF
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт 96 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт 116 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт 121 FPS
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт 88 FPS
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт 88 FPS
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, 16xAF, RTX ON(трассировка лучей)
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт 96 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт 98 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт 104 FPS
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт 88 FPS
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт 55 FPS

Cyberpunk 2077  — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Cyberpunk 2077 получил четвертую версию игрового движка REDengine, который представляет собой улучшенную и усовершенствованную версию "родного" движка компании CD Projekt RED. Улучшенный движок на самом деле позволяет игре отображать удивительную детализацию лиц, немного превосходя в этом плане такие вещи в Horizon Zero Dawn. Продуманный самобытный дизайн и высокое внимание к мелким деталям - вот два столпа визуальной красоты Cyberpunk 2077. Что немаловажно CD Projekt не стали гнаться за новыми высотами полигональной детализации объектов или введением каких-то принципиально новых графических технологий, как любит поступать Crytek, а сосредоточились на кропотливой и творческой проработке проверенных временем старых элементов, возведя их на принципиально новый  уровень. 

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX нет, без DLSS
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт 144 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт 131 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт 137 FPS
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт 101 FPS
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт 119 FPS
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX Ultra, без DLSS (трассировка лучей)
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт 46 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт 46 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт 50 FPS
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт 39 FPS
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт 23 FPS

Assassin’s Creed Valhalla — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Montreal под издательством компании Ubisoft.  Assassin’s Creed Valhalla рассказывает сагу об Эйворе по прозвищу Брат (или Сестра!) Волка — викинге, в раннем детстве потерявшем семью из-за предательства. Новая Assassin's Creed работает на движке AnvilNext 2.0 от Ubisoft, который также использовался в предыдущих частях (Unity, Syndicate, Origins и Odyssey) и других играх студии: Rainbow Six Siege, For Honor, Ghost Recon Wildlands и Breakpoint. В целом графика в игре отличная, если закрыть глаза на пару-тройку не проработанных текстур и случайные подергивания анимации. В игре нет трассировки лучей и технологии DLSS. Поэтому Ubisoft представили всего 5 рекомендаций по системным требованиям. Ubisoft также оптимизировала сам движок, в результате чего нагрузка на процессор стала меньше.

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset (трассировка лучей)
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт 97 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт 115 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт 118 FPS
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт 89 FPS
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт 78 FPS

Far Cry 6 компьютерная игра в жанре шутера от первого лица и action-adventure, разработанная студией Ubisoft Toronto и изданная компанией Ubisoft. Является шестой основной игрой из одноимённой серии. Действие происходит в вымышленной тропической стране Яра, и повествует о противостоянии главного героя (или героини) местного сопротивления по имени Дани Рохас и жестокого диктатора Антона Кастильо (Джанкарло Эспозито). Far Cry 6 базируется на игровом движке Dunia Engine. Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2. Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. В последней версии движка была добавлена поддержка DX12, трассировки лучей и AMD FidelityFX Super Resolution.

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, HD Textures 
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт 115 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт 121 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт 125 FPS
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт 104 FPS
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт 100 FPS
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, HD Textures + DXR TAA (трассировка лучей) 
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт 93 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт 110FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт 115 FPS
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт 81 FPS
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт 77 FPS

Rainbow Six Эвакуация – это кооперативный тактический шутер от первого лица для 1-3 игроков. Соберите элитный отряд оперативников Rainbow Six и устраивайте рейды в непредсказуемые изолированные зоны, открывая тайны смертельно опасных и постоянно эволюционирующих инопланетных врагов. Приоритетным и основным графическим API для Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction является Vulkan. Качество графики явно не лучшее среди современных проектов, но все же уверенно хорошее. Главными достоинствами в плане визуала выступают физический движок и эффекты. Подобно другим играм от студии Ubisoft, меню графических настроек очень подробное. По факту список параметров такой длинный, что пользователю придется долго крутить колесико мышки.

Разрешение дисплея: 1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт 182 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт 117 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт 221 FPS
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт 170 FPS
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт 153 FPS

God of War – ролевой приключенческий экшен с видом от третьего лица, в котором вы отправитесь на просторы мира, вдохновленного скандинавской мифологией, и будете там выживать, в роли отца и наставника. Игра базируется на внутреннем игровом движке, разработанном компанией SIE Santa Monica Studio для игр собственного производства, относительно которого практически нет никакой информации в сети. Разработка игры стартовала в 2014 году. По кадрам с максимальным качеством заметно, что God of War выглядит как минимум ничуть не хуже громких ААА-проектов, которые появились на ПК за последний год. Не хватает лишь поддержки аппаратного рейтрейсинга, но это, по всей видимости, потребовало бы слишком трудоемкой модификации всех ресурсов игры и кастомного движка студии Santa Monica.Как и многие другие тайтлы с консольным прошлым, версия God of War для Windows не балует игроков разнообразием настроек графики. Доступно лишь семь опций, и, разумеется, их все можно регулировать одновременно, установив один из четырех уровней детализации: от низкого до ультравысокого. 

Разрешение дисплея: 1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт 85 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт 101 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт 104 FPS
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт 79 FPS
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт 68 FPS

GRID Legends — это захватывающие гонки, проходящие по всему земному шару. Создавайте гонки мечты, участвуйте в многопользовательских событиях, переживайте события, разворачивающиеся в сюжетной линии, и наслаждайтесь зрелищностью автоспортивных состязаний. GRID Legends, как и все последние игры данной студии, разрабатывался на модифицированном движке EGO версии 3.0.  EGO — игровой движок, модифицированная версия движка Neon, использованного в игре Colin McRae: DiRT, разработанной компаниями Codemasters и Sony Computer Entertainment с использованием кросс-платформенного графического движка PhyreEngine от Sony. Движок ориентирован на аппаратно-программные платформы ПК, Xbox 360 и PlayStation 3. Помимо обилия эффектов (искры, дым, отражения а т.д.), впечатляет и проработка гоночных трасс: надувные шарики, зрители, флаги и другие элементы. Дополнительную красоту придает высокая дальность прорисовки, обильная растительность и впечатляющее освещение - доработать стоило бы только модель повреждений. Интересная одиночная кампания умело дополняет все прочие достоинства игры.

Разрешение дисплея: 1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт 144 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт 187 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт 180 FPS
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт 134 FPS
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт 144 FPS

Watch Dogs: Legion  — игра приключенческого жанра с видом от третьего лица в открытом мире, разработанная компанией Ubisoft Toronto и изданная Ubisoft. Это продолжение игры Watch Dogs 2 и уже третья часть одноименной серии. Действие первой части Watch Dogs происходило в Чикаго, Watch Dogs 2 был основан на территории залива Сан-Франциско, то Legion впервые показывает европейскую локацию — Лондон, с его достопримечательностями и известными районами. Игры серии Watch Dogs всегда использовали движок Disrupt — собственную разработку Ubisoft Montreal, и о нем известно не так уж много. Его версии получали улучшения и дополнительные алгоритмы, эффекты и техники, а также оптимизации производительности. Но, по некоторым данным, в Legion используется последняя версия движка Dunia (Ubisoft), которая также будет применяться и в Far Cry 6. Это косвенно подтверждается поддержкой DirectX 12 и аппаратного ускорения трассировки лучей. 

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, Ray Tracing нет
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт 96 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт 110 FPS
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт 105 FPS
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт 91 FPS
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт 69 FPS

Заключение

NVIDIA GeForce RTX 4080 для ноутбуков - это мощная и производительная видеокарта, которая предлагает невероятную производительность для игр и профессиональных приложений. NVIDIA улучшила производительность трассировки лучей линейки GeForce RTX 40, которую дополняет DLSS 3 и Frame Generation. Две технологии в комбинации работают не всегда безупречно, но здесь следует различать тщательное покадровое изучение изображений и рендеринг с частотой кадров более 60 fps. Nvidia удалось улучшить производительность, в результате чего новая мобильная RTX 4070 с высоким TGP вышла практически на один уровень с мобильной RTX 3080 Ti. При этом есть исключения: в некоторых играх при разрешении 4K RTX 4070 будет отстать от RTX 3080 Ti  из-за нехватки видеопамяти.

Последние новости