GeForce RTX 5090 Laptop. Это не просто самый мощный GPU для ноутбуков на момент выхода, а демонстрация того, на что способна архитектура Blackwell, когда её возможности раскрыты почти полностью. RTX 5090 Laptop не стремится к компромиссам — это настольный уровень производительности в мобильной форме.
И хотя формально RTX 5090 Laptop уступает своему настольному аналогу (там установлен GB202 с 20 760 ядрами), в реальности перед нами — максимально приближенный к десктопу GPU, построенный на чипе GB203 с 10 496 CUDA-ядрами, 328 тензорными блоками 5-го поколения, 82 RT-ядрами, и поддержкой DLSS 4 с Multi-Frame Generation. Для игрового ноутбука — это беспрецедентная вычислительная мощь. С архитектурной точки зрения RTX 5090 Laptop — это полноценный топ нового поколения, в котором сошлись улучшенные алгоритмы искусственного интеллекта, новые методы апскейлинга и трассировки лучей, увеличенные кэши, высокая пропускная способность памяти и грамотное распределение ресурсов. Всё это делает видеокарту не просто быстрым, а по-настоящему перспективным решением на годы вперёд.
Одним из ключевых технологических рывков в RTX 5090 Laptop стала поддержка DLSS 4 с Multi-Frame Generation — новейшей эксклюзивной технологии Nvidia, доступной только на графических процессорах 50-й серии. Multi-Frame Generation развивает концепцию генерации кадров, добавляя возможность учитывать сразу несколько предыдущих кадров для создания нового, что значительно повышает плавность и стабильность изображения в динамичных сценах. В состав DLSS 4 также входят обновлённые версии Single-Frame Generation, Super Resolution и Ray Reconstruction — все эти элементы основаны на современных ИИ-моделях, способных не только увеличивать производительность, но и улучшать визуальную чёткость, детализацию и реализм. Дополняет этот комплекс обновлённая система снижения задержек — Nvidia Reflex 2, также эксклюзивная для новинок 2025 года. Даже на ноутбуках без поддержки G-Sync технология Reflex 2 обеспечивает минимально возможную задержку ввода, что особенно важно при использовании генерации кадров. По словам разработчиков, она способна сократить input lag до 75%, что делает её настоящим спасением для киберспортсменов и всех, кто ценит молниеносный отклик. Более 100 современных игр уже поддерживают Reflex 2 — и это число стремительно растёт.
Технические характеристики
В основе NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop лежит графический процессор GB203 — младший брат топового GB202 из десктопной RTX 5090, но всё ещё невероятно мощный по меркам мобильного сегмента. Видеокарта насчитывает 10 496 CUDA-ядер, 328 тензорных ядер пятого поколения, а также 82 RT-ядра для аппаратного ускорения трассировки лучей. Новая архитектура Blackwell принесла с собой не только улучшения на уровне шейдеров, но и масштабный пересмотр подсистемы памяти и кэширования. Кэш L2 теперь составляет внушительные 64 МБ, что позволяет снизить нагрузку на видеопамять и ускорить обработку большого объёма данных, особенно в современных играх с высокими требованиями к геометрии и текстурам. Видеопамять представлена 24 ГБ GDDR7 с эффективной частотой 28 Гбит/с, работающей по 256-битной шине, что даёт впечатляющую пропускную способность в 896 ГБ/с — рекорд для мобильных GPU. Частоты GPU варьируются от 990 до 1515 МГц в Boost-режиме, в зависимости от термопакета ноутбука. Энергопотребление RTX 5090 Laptop регулируется в диапазоне от 95 до 150 Вт (TGP), что позволяет производителям адаптировать карту под как ультрамощные 17-дюймовые геймерские станции, так и более тонкие модели с эффективной системой охлаждения. Также карта поддерживает самые современные интерфейсы вывода — HDMI 2.1b и DisplayPort 2.1b, с возможностью подключения до четырёх дисплеев одновременно.
Производитель | |
Nvidia | |
Техпроцесс | |
4 н.м | |
Кодовое имя | |
GN22-X11 (Blackwell) | |
Частота GPU | |
990-1515 МГц | |
Потоковые процессоры (Shading Units) | |
10496 | |
Текстурные блоки(TMUs) | |
328 | |
Конвейеры растровых операций (ROPs) | |
112 | |
Ядра Tensor | |
328 | |
Ядра RT | |
82 | |
Тип памяти | |
GDDR7 | |
Ширина шины памяти | |
256 Бит | |
Частота памяти | |
1750 МГц (28000МГц) | |
Объем памяти | |
24 ГБ | |
Потребляемая мощность(TDP) | |
80-175 Вт |
Тестирование
3DMark
3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
Fire Strike: Graphics | Time Spy: Graphics | |
AMD Radeon RX 7900M 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 50241 | 19535 |
NVIDIA GeForce RTX 5090 24 ГБ GDDR67 TGP 175 Вт | 57026 | 25122 |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Тi 12 ГБ GDDR7 TGP 140 Вт | 43697 | 17359 |
Nvidia GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 49422 | 21353 |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 29837 | 12544 |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт | 28128 | 10738 |
Тестирование в играх
Производительность видеокарты, обычно, меряют количеством FPS (кадров в секунду) выдаваемое в различных играх при различных настройках графики. Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS будет вполне достаточно для плавной игры.
0 - 30 FPS
Низкий Фреймрейт
30 - 60 FPS
Средний Фреймрейт
60-100 FPS
Высокий Фреймрейт
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty — После выхода обновления «2.0 Phantom Liberty» испытываемые эмоции от происходящего стали намного краше. Разработчики умело переработали множество механик и представили крайне удачную сборку, которая даже знакомых с сюжетом игроков снова притянет к экранам. Древо навыков и перки теперь предлагают более глубокое и разнообразное развитие персонажа. Эти изменения позволят игрокам лучше адаптироваться к своему стилю игры и стратегии, что делает каждый опыт уникальным. В разделе боевых действий, игра становится менее предсказуемой. Раньше враги действовали по простой и однообразной схеме, теперь же их искусственный интеллект улучшен. Они стали умнее, используя укрытия и применяя новые навыки ближнего боя. К дополнению к уже перечисленным улучшениям в Update 2.0, важно отметить усовершенствования в графической части игры. В режиме трассировки пути, который ранее требовал значительных ресурсов и мощности компьютера, теперь была значительно увеличена производительность. Это позволяет игрокам с более слабым оборудованием наслаждаться высоким качеством графики без потери в FPS, делая игровой процесс гораздо более плавным.
Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ультра, FSR нет, DLSS нет. | Разрешение дисплея: 2560 x 1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ультра, FSR нет, DLSS да. | Разрешение дисплея: 3840 x 2160 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ультра, FSR нет, DLSS да. | |
среднее значение 159 FPS | среднее значение 136 FPS | среднее значение 80 FPS |
Baldur’s Gate 3 - Как и предыдущие игры серии, Baldur’s Gate 3 представляет собой компьютерную ролевую игру, в которой игрок управляет группой персонажей, исследуя мир, выполняя различные задания и участвуя в сражениях. Baldur's Gate 3 была создана на игровом движке Divinity 4.0. Этот движок представляет собой улучшенную версию движка Divinity: Original Sin II и поддерживает детальное взаимодействие с окружающим миром, множество вариантов прохождения, свободу выбора и решений для игроков, а также уникальные элементы, основанные на правилах D&D. Движок поддерживает физику, которая позволяет игрокам взаимодействовать с окружающим миром, перемещать предметы, создавать различные конструкции и использовать окружение в битвах.Искусственный интеллект: движок имеет развитую систему искусственного интеллекта, которая управляет поведением врагов и союзников. В игре присутствуют различные расы и классы, каждый из которых имеет уникальные способности и стили игры.В целом, движок Divinity Engine 4.0 предоставляет игрокам широкие возможности для взаимодействия с игровым миром и друг с другом, создавая уникальный опыт игры в Baldur's Gate 3.
Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra, DLSS нет. | Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra, DLSS да. | ||
среднее значение 174 FPS | среднее значение 237 FPS |
Assassin's Creed Shadows - экшен, ролевая игра с элементами стелса и открытым миром.Сюжет разворачивается в феодальной Японии в конце XVI века. В стране идёт война между враждующими кланами, а в тени этих событий действуют ассасины и тамплиеры. Конфликт двух групп основан на идее владения артефактами древней гуманоидной цивилизации ису, жившей на Земле до древнейших людей. Чтобы добраться до важных целей, нужно искать информаторов, подкупать чиновников и перехватывать послания. Assassin's Creed: Shadows работает на обновленной версии игрового движка Anvil. В игре появится смена времен года. Сезоны меняются по сюжету и влияют на игровой процесс. К примеру, весной и летом герои могут прятаться высокой траве, а осенью и зимой замерзает вода и вырастают сосульки на крышах, которые могут упасть и привлечь внимание противника. Разработчики также упоминают симуляцию экосистемы. Благодаря ней, например, весной ветер разносит пыльцу деревьев.
Разрешение дисплея: 2560×1440 пикселей. Настройки графики: DX 12,Ultra High, DLSS нет. | Разрешение дисплея: 2560×1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra High, DLSS да. | ||
среднее значение 64 FPS | среднее значение 76 FPS |
Black Myth: Wukong — одна из самых ожидаемых и технологически продвинутых игр 2024 года. Это настоящий графический эталон, ориентированный на максимум визуального качества и кинематографичности. Разработанная китайской студией Game Science на движке Unreal Engine 5, игра демонстрирует впечатляющий уровень реализма благодаря использованию технологий Nanite, Lumen, трассировки лучей и детализированных анимаций на базе motion capture. Сюжет вдохновлён классическим китайским романом «Путешествие на Запад» и предлагает уникальную смесь эпических боёв, глубокого фэнтези и мифологии, обёрнутых в визуально ошеломляющую оболочку.
Разрешение дисплея: 2560×1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Сinematic, TSR 100, DLSS нет. | Разрешение дисплея: 2560×1440 пикселей. Настройки графики: DX 12,Сinematic, TSR 100, DLSS да. | ||
среднее значение 50 FPS | среднее значение 73 FPS |
Monster Hunter Wilds — самая простая и дружелюбная к игрокам игра серии, которая избавилась от рутины и рудиментов, ранее отпугивавших новую аудиторию. Теперь абсолютно каждый может взять в руки огромный меч и отправиться на грандиозную охоту, не задумываясь о гринде ресурсов и длительном планировании. Более гибкая боевая система и режим фокусировки обеспечивают яркие и динамичные сражения. Новый регион получился самым красивым в серии, а большое количество биомов и погодных условий делают мир насыщенным и разнообразным. Одна из ключевых особенностей графики — система реалистичной симуляции погоды. Дождь, песчаные бури, грозы и сильные ветра не только изменяют внешний вид мира, но и напрямую влияют на игровой процесс. Например, в засушливые периоды некоторые монстры становятся агрессивнее, а во время дождя они могут изменять своё поведение, прячась в укрытиях или становясь более медлительными из-за грязи. Благодаря внедрению технологии трассировки лучей игра получила реалистичное освещение и детализированные отражения. Это особенно заметно в воде, на мокрых поверхностях и во время смены времени суток. Улучшена система текстур и материалов: шкуры монстров теперь выглядят детализированно, доспехи блестят на солнце, а камни и растения взаимодействуют с ветром и водой. Monster Hunter Wilds работает на новом поколении движка Capcom, который был специально разработан для поддержки сложных экосистем и масштабных охотничьих сражений. В основе движка лежат продвинутые технологии процедурной генерации, что позволяет миру адаптироваться к действиям игроков.
Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra, RT High, DLSS нет | Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra, RT High, DLSS да | |
среднее значение 80 FPS | среднее значение 92 FPS |
Что касается производительности в играх, NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop уверенно демонстрирует, на что способна архитектура Blackwell в условиях ограниченного теплового пакета ноутбуков. В реальных игровых тестах на максимальных настройках графики карта показывает результаты, сравнимые с настольной RTX 4080 — но в портативной форме. Особенно впечатляет поведение в разрешении QHD и 4K, где благодаря DLSS 4 с технологией Multi-Frame Generation (MFG) удаётся не просто сохранить плавность, но и добиться сверхвысоких частот кадров даже в тяжёлых тайтлах. Важно отметить, что новая технология NVIDIA Reflex 2 также сыграла значимую роль в улучшении отзывчивости. Она снижает задержку ввода до минимума — даже на ноутбуках без поддержки G-Sync. Особенно заметна разница в соревновательных шутерах и киберспортивных играх, где Reflex 2 может уменьшить input lag до 75% по сравнению с предыдущим поколением решений.
Заключение
GeForce RTX 5090 Laptop — это квинтэссенция мобильной графики 2025 года. Она задаёт новый стандарт производительности для геймерских ноутбуков, предлагая мощность, которая ранее была доступна исключительно в десктопах высокого класса. Построенная на чипе GB203 и архитектуре Blackwell, эта видеокарта сочетает 10 496 CUDA-ядер, 24 ГБ быстрой памяти GDDR7 и передовые технологии масштабирования, включая DLSS 4 с многокадровой генерацией и Ray Reconstruction. Всё это делает её не только флагманом на бумаге, но и настоящим зверем в реальных игровых задачах. Игры с трассировкой лучей, сложной геометрией и высоким разрешением не представляют для RTX 5090 Laptop серьёзных трудностей. Благодаря DLSS 4 и Reflex 2, ноутбуки на этой графике обеспечивают не только высокие кадры в секунду, но и минимальную задержку ввода, что особенно важно для соревновательного гейминга. Добавим сюда продвинутую энергоэффективность, поддержку PCIe 5.0, HDMI 2.1b и DisplayPort 2.1b, и мы получим не просто мощный графический чип, а полноценную платформу для игр, творчества и VR будущего.