GeForce RTX 5080 Laptop — без преувеличения, новая вершина мобильной графики от Nvidia, специально созданная для тех, кто не готов идти на компромиссы в играх. Этот графический флагман был представлен на CES 2025 и сразу привлёк внимание не только своими техническими характеристиками, но и тем, что стал логичным развитием всей философии компании Nvidia: дать геймерам максимум мощности, гибкости и визуального великолепия в портативном форм-факторе.
RTX 5080 Laptop основана на свежайшей архитектуре Blackwell и представляет собой результат многолетней эволюции, в которой технологии вроде DLSS 4, трассировки лучей и многокадровой генерации стали не просто дополнениями, а основой современного игрового опыта. Обладая колоссальной производительностью, продвинутой графической памятью GDDR7 и новой системой управления энергопотреблением, RTX 5080 Laptop предлагает пользователю всё: от высоких кадров в секунду в 4K до плавного геймплея в требовательных проектах вроде Cyberpunk 2077 или Monster Hunter Wilds. Это решение для тех, кто хочет запускать новинки на ультра-настройках и при этом иметь запас на будущее. И всё это — в корпусе ноутбука.
Одним из ключевых технологических рывков в RTX 5080 Laptop стала поддержка DLSS 4 с Multi-Frame Generation — новейшей эксклюзивной технологии Nvidia, доступной только на графических процессорах 50-й серии. Multi-Frame Generation развивает концепцию генерации кадров, добавляя возможность учитывать сразу несколько предыдущих кадров для создания нового, что значительно повышает плавность и стабильность изображения в динамичных сценах. В состав DLSS 4 также входят обновлённые версии Single-Frame Generation, Super Resolution и Ray Reconstruction — все эти элементы основаны на современных ИИ-моделях, способных не только увеличивать производительность, но и улучшать визуальную чёткость, детализацию и реализм. Дополняет этот комплекс обновлённая система снижения задержек — Nvidia Reflex 2, также эксклюзивная для новинок 2025 года. Даже на ноутбуках без поддержки G-Sync технология Reflex 2 обеспечивает минимально возможную задержку ввода, что особенно важно при использовании генерации кадров. По словам разработчиков, она способна сократить input lag до 75%, что делает её настоящим спасением для киберспортсменов и всех, кто ценит молниеносный отклик. Более 100 современных игр уже поддерживают Reflex 2 — и это число стремительно растёт.
Технические характеристики
RTX 5080 Laptop получил 7680 шейдерных блоков, 240 текстурных блоков (TMUs) и 96 блоков вывода (ROPs). Видеокарта содержит 60 вычислительных блоков, 60 RT-ядер для трассировки лучей и 240 тензорных ядер, отвечающих за искусственный интеллект и технологии масштабирования. L1-кэш составляет 128 КБ на кластер, а L2-кэш — внушительные 64 МБ. Видеопамять представлена 16 ГБ GDDR7, работающей на частоте 1750 МГц (эффективная — 28000 Мбит/с) и подключенной по 256-битной шине, обеспечивающей пропускную способность до 896 ГБ/с. Рабочая частота варьируется от 975-2287 МГц в Boost-режиме, а энергопотребление (TGP) задается производителем ноутбука в диапазоне 80–175 Вт, что позволяет гибко балансировать между производительностью и автономностью.
Производитель | |
Nvidia | |
Техпроцесс | |
4 н.м | |
Кодовое имя | |
GN22-X9 (Blackwell) | |
Частота GPU | |
847-1995 МГц | |
Потоковые процессоры (Shading Units) | |
8192 | |
Текстурные блоки(TMUs) | |
256 | |
Конвейеры растровых операций (ROPs) | |
99 | |
Ядра Tensor | |
256 | |
Ядра RT | |
64 | |
Тип памяти | |
GDDR7 | |
Ширина шины памяти | |
256 Бит | |
Частота памяти | |
1750 МГц (28000МГц) | |
Объем памяти | |
16 ГБ | |
Потребляемая мощность(TDP) | |
80-175 Вт |
Тестирование
3DMark
3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
Fire Strike: Graphics | Time Spy: Graphics | |
AMD Radeon RX 7900M 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 50241 | 19535 |
NVIDIA GeForce RTX 5080 16 ГБ GDDR7 TGP 175 Вт | 43862 | 19663 |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Тi 12 ГБ GDDR7 TGP 140 Вт | 43697 | 17359 |
Nvidia GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 49422 | 21353 |
Nvidia GeForce RTX 4080 8 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 42220 | 19518 |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 29837 | 12544 |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт | 28128 | 10738 |
Тестирование в играх
Производительность видеокарты, обычно, меряют количеством FPS (кадров в секунду) выдаваемое в различных играх при различных настройках графики. Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS будет вполне достаточно для плавной игры.
0 - 30 FPS
Низкий Фреймрейт
30 - 60 FPS
Средний Фреймрейт
60-100 FPS
Высокий Фреймрейт
The Witcher 3: Wild Hunt - The Witcher 3: Wild Hunt работает на движке REDengine 3, разработанном студией CD Projekt RED специально для игр с открытым миром и нелинейным сюжетом. Этот движок позволил создать огромный бесшовный мир без загрузок, поддерживал сложные ветвящиеся диалоги, высококачественную графику с глобальным освещением, динамической погодой и реалистичной физикой (в том числе с использованием NVIDIA PhysX и технологии HairWorks). REDengine 3 также обеспечивал поддержку анимаций высокого уровня и модульную архитектуру, что упростило создание дополнений. Визуально игра использовала технологии вроде PBR и работала на DirectX 11, выходя на PC, PS4 и Xbox One. Позже CDPR улучшила движок до REDengine 4 для Cyberpunk 2077, но сейчас студия полностью перешла на Unreal Engine 5 для будущих проектов.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, HBAO+
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty — После выхода обновления «2.0 Phantom Liberty» испытываемые эмоции от происходящего стали намного краше. Разработчики умело переработали множество механик и представили крайне удачную сборку, которая даже знакомых с сюжетом игроков снова притянет к экранам. Древо навыков и перки теперь предлагают более глубокое и разнообразное развитие персонажа. Эти изменения позволят игрокам лучше адаптироваться к своему стилю игры и стратегии, что делает каждый опыт уникальным. В разделе боевых действий, игра становится менее предсказуемой. Раньше враги действовали по простой и однообразной схеме, теперь же их искусственный интеллект улучшен. Они стали умнее, используя укрытия и применяя новые навыки ближнего боя. К дополнению к уже перечисленным улучшениям в Update 2.0, важно отметить усовершенствования в графической части игры. В режиме трассировки пути, который ранее требовал значительных ресурсов и мощности компьютера, теперь была значительно увеличена производительность. Это позволяет игрокам с более слабым оборудованием наслаждаться высоким качеством графики без потери в FPS, делая игровой процесс гораздо более плавным.
Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей. Настройки графики: DX 12,Ультра, FSR нет, DLSS 4 нет. | Разрешение дисплея: 2560 x 1440 пикселей. Настройки графики: DX 12,Ультра, FSR нет, RT: Ultra,DLSS 4 да. | Разрешение дисплея: 3840 x 2160 пикселей. Настройки графики: DX 12,Ультра, FSR нет, DLSS 4 да, RT: Ультра, MFG 4x. | |
среднее значение 156 FPS | среднее значение 119 FPS | среднее значение 84 FPS |
Baldur’s Gate 3 - Как и предыдущие игры серии, Baldur’s Gate 3 представляет собой компьютерную ролевую игру, в которой игрок управляет группой персонажей, исследуя мир, выполняя различные задания и участвуя в сражениях. Baldur's Gate 3 была создана на игровом движке Divinity 4.0. Этот движок представляет собой улучшенную версию движка Divinity: Original Sin II и поддерживает детальное взаимодействие с окружающим миром, множество вариантов прохождения, свободу выбора и решений для игроков, а также уникальные элементы, основанные на правилах D&D. Движок поддерживает физику, которая позволяет игрокам взаимодействовать с окружающим миром, перемещать предметы, создавать различные конструкции и использовать окружение в битвах.Искусственный интеллект: движок имеет развитую систему искусственного интеллекта, которая управляет поведением врагов и союзников. В игре присутствуют различные расы и классы, каждый из которых имеет уникальные способности и стили игры.В целом, движок Divinity Engine 4.0 предоставляет игрокам широкие возможности для взаимодействия с игровым миром и друг с другом, создавая уникальный опыт игры в Baldur's Gate 3.
Разрешение дисплея: 1920x1080 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra | Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra | ||
среднее значение 211 FPS | среднее значение 155 FPS |
Assassin's Creed Shadows - экшен, ролевая игра с элементами стелса и открытым миром.Сюжет разворачивается в феодальной Японии в конце XVI века. В стране идёт война между враждующими кланами, а в тени этих событий действуют ассасины и тамплиеры. Конфликт двух групп основан на идее владения артефактами древней гуманоидной цивилизации ису, жившей на Земле до древнейших людей. Чтобы добраться до важных целей, нужно искать информаторов, подкупать чиновников и перехватывать послания. Assassin's Creed: Shadows работает на обновленной версии игрового движка Anvil. В игре появится смена времен года. Сезоны меняются по сюжету и влияют на игровой процесс. К примеру, весной и летом герои могут прятаться высокой траве, а осенью и зимой замерзает вода и вырастают сосульки на крышах, которые могут упасть и привлечь внимание противника. Разработчики также упоминают симуляцию экосистемы. Благодаря ней, например, весной ветер разносит пыльцу деревьев.
Разрешение дисплея: 1920×1080 пикселей. Настройки графики: DX 12,Ultra High | Разрешение дисплея: 2560×1440 пикселей. Настройки графики: DX 12,Ultra High + GI + DLSS | ||
среднее значение 65 FPS | среднее значение 115 FPS |
Black Myth: Wukong — одна из самых ожидаемых и технологически продвинутых игр 2024 года. Это настоящий графический эталон, ориентированный на максимум визуального качества и кинематографичности. Разработанная китайской студией Game Science на движке Unreal Engine 5, игра демонстрирует впечатляющий уровень реализма благодаря использованию технологий Nanite, Lumen, трассировки лучей и детализированных анимаций на базе motion capture. Сюжет вдохновлён классическим китайским романом «Путешествие на Запад» и предлагает уникальную смесь эпических боёв, глубокого фэнтези и мифологии, обёрнутых в визуально ошеломляющую оболочку.
Разрешение дисплея: 1920×1080 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra(cinematic), TSR | Разрешение дисплея: 2560×1440 пикселей. Настройки графики: DX 12,Ultra(cinematic), RT Very High, DLSS, FG. | ||
среднее значение 58 FPS | среднее значение 74 FPS |
Monster Hunter Wilds — самая простая и дружелюбная к игрокам игра серии, которая избавилась от рутины и рудиментов, ранее отпугивавших новую аудиторию. Теперь абсолютно каждый может взять в руки огромный меч и отправиться на грандиозную охоту, не задумываясь о гринде ресурсов и длительном планировании. Более гибкая боевая система и режим фокусировки обеспечивают яркие и динамичные сражения. Новый регион получился самым красивым в серии, а большое количество биомов и погодных условий делают мир насыщенным и разнообразным. Одна из ключевых особенностей графики — система реалистичной симуляции погоды. Дождь, песчаные бури, грозы и сильные ветра не только изменяют внешний вид мира, но и напрямую влияют на игровой процесс. Например, в засушливые периоды некоторые монстры становятся агрессивнее, а во время дождя они могут изменять своё поведение, прячась в укрытиях или становясь более медлительными из-за грязи. Благодаря внедрению технологии трассировки лучей игра получила реалистичное освещение и детализированные отражения. Это особенно заметно в воде, на мокрых поверхностях и во время смены времени суток. Улучшена система текстур и материалов: шкуры монстров теперь выглядят детализированно, доспехи блестят на солнце, а камни и растения взаимодействуют с ветром и водой. Monster Hunter Wilds работает на новом поколении движка Capcom, который был специально разработан для поддержки сложных экосистем и масштабных охотничьих сражений. В основе движка лежат продвинутые технологии процедурной генерации, что позволяет миру адаптироваться к действиям игроков.
Разрешение дисплея: 1920x1080 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra, RT High, DLSS нет | Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra, RT High, DLSS да | |
среднее значение 90 FPS | среднее значение 87 FPS |
GeForce RTX 5080 Laptop уверенно закрепляется в статусе мощной мобильной видеокарты 2025 года. В трёх технически продвинутых и ресурсоёмких играх — Assassin’s Creed Shadows (2025), Monster Hunter Wilds и Black Myth: Wukong — она демонстрирует стабильно высокий уровень производительности даже на максимальных настройках и в разрешении до 4K. Она уверенно справляется с самыми тяжёлыми играми, обеспечивает высокий FPS, поддерживает новейшие графические технологии и обладает высоким потенциалом на будущее. Если вы ищете ноутбук, способный запускать современные игры на ультра-настройках в 1440p и даже 4K — лучшего решения просто нет.
Заключение
RTX 5080 Laptop — это вершина того, что возможно в сегменте игровых ноутбуков в 2025 году. Она сочетает в себе мощную архитектуру Blackwell, новейшие технологии масштабирования, высокую пропускную способность памяти, а также реальную игровую производительность, близкую к настольным видеокартам предыдущего поколения.Для геймеров, стремящихся получить максимум из каждого кадра, RTX 5080 — идеальный выбор. Особенно если речь идет о 2K или 4K-гейминге с трассировкой лучей, DLSS 4 и включенной многокадровой генерацией.Конечно, за такие возможности придется заплатить — ноутбуки с RTX 5080 стоят дорого. Но если цель — производительность без компромиссов и запас на несколько лет вперед, лучшего варианта на мобильном рынке пока просто нет.